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伤害值和装备防御力

一、带+9精灵翼,吸收伤害30%;
根据防御力不同分为两组数据:(取出伤害最大值)
铁脊怪的最大伤害
防御力175 26
防御力347 14
破坏骑士的最大伤害
防御力228 39
防御力347 32
二、不带翅膀,没有任何吸收伤害的装备
同样,分为两组并取出伤害最大值:
铁脊怪的最大伤害 破坏骑士的最大伤害
防御力191 36 62
防御力310 24 51

在得出结论前有两个基本假定公式:
A、怪物造成的基本伤害=怪物攻击力-人物防御力/2
B、关于吸收伤害效果的计算公式:(只针对本文研究对象)
怪物的最终伤害=基本伤害*(1-翅膀吸收伤害)*20%

从第一种情况分析,面对铁脊怪攻击,防御力相差172,伤害相差86点。
怪物最终伤害相差为:86*(1-30%)*20%=12 可以看出和实验数据26-14=12完美符合
面对破坏骑士攻击,防御力相差119点,伤害相差59点
怪物最终伤害相差为:59*(1-30%)*20%=8 实验数据为39-32=7,基本符合

从第二种情况分析,面对铁脊挂攻击,防御力相差119,伤害相差59点
怪物最终伤害相差为:59*20%=12 实验数据为36-24=12,符合。
面对破坏骑士攻击,伤害同样相差59点,
怪物最终伤害相差为:59*20%=12 实验数据为62-51=11,基本符合
考虑到实验数据的取样误差,上述结果在可以承受的范围之内。


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