通过服务端和客户端的修改默认装备在原有的基础上可以适当提高防御或攻击
但绝非无敌 根据游戏总点数设置有关系 其次需要适当降低游戏PK能力值
服务端修改:
1.data/lang/kor/item(kor).txt 物品属性列表
武器属性加强修改
17 2 4 1 1 1 "屠龙刀" 104 128 153 40 89 0 180 50 0 2 0 0
18 2 3 1 1 1 "奔雷剑" 105 140 168 40 86 0 180 50 0 0 0 1
19 1 4 1 1 0 "大天使之剑" 86 120 130 35 168 0 140 50 0 1 0 1
以上三件物品为例
蓝色字体17 18 19分别为屠龙刀 奔雷刀 大天剑的物品编号
紫色字体两个数值分别代表各物品在游戏中占用的物品格数 屠龙刀和奔雷默认游戏中占用8格,6格
即屠龙刀X为2 Y为4 奔雷X为2 Y为3 如需要单手修改 直接修改X处为1 同时客户端需要同时修改
红色字体部分是物品是否掉落空间开关 1代表游戏中掉落 0为游戏中不掉此物品
绿色字体部分代表 该物品在游戏中掉落怪物的等级 通常情况下默认即可 也可随需要自行更改
粉色字体部分就是该武器的最小攻击和最大攻击值 数值间隔保持5以上即可比如最大攻击这里设置255
最小攻击可设置250 这样游戏中该物品拥有最大的攻击效果
每样物品的最后四位数字分别代表职业所属 1表示该职业是否可佩戴此物品 0代表不能佩戴
倒数第一位:魔剑 倒数第二位MM 倒数第三位战士 倒数第四位法师
注:其中1和2区别在于 职业转职 比如精灵1 圣射手2
防具类修改:以皮头盔为例
5 2 2 1 1 1 " 皮盔" 6 5 0 30 80 0 0 1 0 0
防具修改和武器基本等同 各个字段代表的意义基本相同红色字体代表默认防御值 这里设置最大255
同时客户端也随着保持修改 可出现加强效果
随着加强装备的修改ws过高效果不明显 可通过GS扩展配置文件MyGSFun.ini里的
#所有地图PK时攻击力百分比
PKAtack=100
此控制开关来修改数值降低WS和提高加强效果
这里默认100% 加强装备修改后 这里设置60-80%为佳
服务端修改就绪后 需要同步修改客户端 找到客户端data/Local/item.bmd 通过本文附件里两个修改工具进行对应修改
注 客户端相对数值应和服务端保持一致 其中客户端里单手攻击力设置0表示单手佩戴 同时X处设置1
最大攻击或防御不得超过255...
修改后用 BMD文件校验值计算V1.2.exe对修改的文件交验 完毕! |