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将近2年SG的心得
 

从2005年的10月份接触街篮,那时候刚公测不久。比较遗憾的是在内测的时候因为在外地工作的关系没有赶上。一开始玩的是一区,那个时候就两个区,一开始就定位了SG,玩到了19级的时候3区出了,决定冲新区,奇迹私服然后跑到了3区打算开拓自己的街篮世界。练了4个SG,都练到了20级,删了2个。4区出了后,身边的朋友都说在玩4区,于是跟着朋友们来到了4区,一切就从这第6个SG开始了。
   以上是一些我玩街头的简单历程。
   下面就是我对G(SG、PG)各方面的经验心得,很多都是在实战上和朋友的帮助下反复试验得出。因为都是玩SG多,主要是针对SG写的,不过有些方面SG和PG是可以相容的。
   希望看完后能对你们起到些帮助。
   在说心得前先说一些我对几样能力值的理解。
   跑动:通常大家的简单理解是跑动能力值越高,跑的越快。这样理解对G和C来说不存在什么问题。
   我在朋友的帮助下做了个试验。
  全场,后卫对后卫。双方不运球的情况下,相差了10点的跑动,一起从客队的篮下跑到主队的篮下,这么远的距离跑完两个后卫相差的距离也就1个人的距离。
   这个时候不少人相信会起个疑问,“打半场的话,后卫对后卫差10点跑动那不是没用了?”
   那就要问大家是否懂的什么叫反跑?不懂的人请先忍耐下,后面会提到什么是反跑。
   跑动能力越高,步频越密,在反跑时做出细节变化就越方便。
   说到步频顺便带入个相关问题,就是男G和女G的区别,男的初始投篮姿势比任何技能都快,女的初始投篮就要比男的慢了,但是女的从一开始的步频就要比男的密,这些细节大家可以在游戏里观察下。
   跑动还会影响到运球速度。
   弹跳:我对这项能力的认识对篮板、扣篮不作出对应。弹跳高有利于防守(盖帽),投出一个球时是一个弧线,弹跳高的话可以取到弧线高度的点可以高一点。(不知道这样讲大家能不能理解,大家自己想象一下吧。)
   还有就是弹跳高落地快,有利于第二次防守。这是我玩SF和SG时发现的区别。相信有许多人应该发现SF或PF防G时,经常是可以赶上第二次防守,当然也关系到一点点盖帽姿势的问题。(关于街球对于这个的设定很奇怪,跳的高反而先落地。- -|||)
  身体对抗:除了不会轻易给别人撞倒之外,还起到个干扰命中率的作用
   传球:传球时的成功率。传球能力低容易在传球时被对方队员中途抢断,传球能力高容易给队友传出NICE PASS(增加投篮命中)。
  运球:带球时不容易给抢断,还有就是不会轻易给防守方按W防守时卡掉球。这个能力也会影响运球时的速度。
   篮板:假设一个圆,以自己为圆心,篮板的能力值为半径。球只要在圆内,就是篮板的有效范围。(这里只是假设成一个圆去形容,好方便大家理解。因为当球掉的太低的时候就失去篮板的判定了。所以希望大家不要过分执着于那是不是一个圆。)
   这项能力虽然是C他们的事情,但希望GG们能知道一下,我们GG也是要去补下低板的。
   盖帽:盖帽能力高的话,盖帽的有效持续时间会久一点、范围会大一点,也可以说是远一点。
   关于这一点大家可以用C和SG做最明显的实验教材哈!(SG的这项能力是所有位置中最低的)
   抢断:影响抢断时的成功率与速度。(从对方运球面和背面抢断的成功率较高)
   灌篮:关于这项能力我不清楚,就不作什么说明了,以免误导大家。(我一直都是在玩G的,灌篮跟我没什么关系,玩PG时偶尔灌出一两个很开心呵 ^_^ 找骨灰级的PF玩家或许能找到这项能力的答案呵)
  中投、3分、近投,这3样的能力值都是关于命中率的问题,就一起说吧。

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